تنسنت در حال افزایش سرمایهگذاری در خارج از کشور در داراییهای بازی است و به دنبال تنوع بخشیدن به چین است، حتی در شرایطی که پکن محدودیتهای تنبیهی در این صنعت را لغو میکند.
به گفته چهار نفر آشنا با این موضوع، بزرگترین شرکت بورسی چین بر اساس ارزش بازار، پس از کاهش سرعت سرمایهگذاریهای جدید تا پایان سال 2022، قصد دارد در استودیوهای بازی سرمایهگذاری یا خریداری کند. آنها گفتند که استودیوهای بازی اروپایی هدف اصلی هستند.
این حرکت با وجود بهبود محیط نظارتی در خانه انجام می شود. پکن در آوریل سال گذشته پس از 9 ماه انسداد در بحبوحه سرکوب گستردهتر بازیها که مانع رشد Tencent و رقیب NetEase شد، دروازههای تأیید عناوین بازیهای جدید را باز کرد.
تنسنت هیچ مشکلی با آن ندارد بانهائو در حال حاضر،” یکی از خودی شرکت، با اشاره به روند تایید بازی های نظارتی در چین گفت. این گروه دارای مجموعه ای سودآور از بازی های پرفروش در سرزمین اصلی است، از جمله عناوین قدیمی مانند افتخار پادشاهان و نخبگان حافظ صلح. بر اساس گزارش ارائه دهنده داده چینی Chyxx، Tencent در نیمه اول سال 2022، 44 درصد از درآمد بازی های آنلاین در چین را به خود اختصاص داده است.
با این حال، نگرانی در Tencent این است که پکن از مسلط شدن تجارت داخلی خود مانند گذشته جلوگیری می کند، در حالی که این شرکت باید به سرعت در خارج از کشور حرکت کند در زمانی که رقبایی مانند صندوق ثروت دولتی عربستان سعودی به سرعت در حال گسترش به بازی های جهانی هستند. صنعت.
کسبوکار بازیهای داخلی Tencent در سال 2022 73 درصد از درآمد 170 میلیارد Rmb (24.5 میلیارد دلاری) آن را تشکیل میداد و این گروه امسال چندین عنوان پرفروش را آنلاین میآورد، از جمله عرضه پیشبینیشده بازی تیراندازی مبتنی بر تیم خود ساخته خود. شجاع
در این صورت غول فناوری تقویت دیگری دریافت خواهد کرد سیاه چال و جنگنده سیار بازی تاییدیه نظارتی دریافت می کند. انتظار میرود که این بازی که مدتها در انتظارش بود، یکی از بزرگترین نسخههای این شرکت در سال باشد.
مدیران Tencent در ماه فوریه به تیم بازی خود گفتند که طبق گفته افرادی که از این بحث ها مطلع هستند، تنظیم کننده ها اعلام کرده اند که بازی طی چند ماه آینده برای راه اندازی چراغ سبز نشان داده می شود.
رابین ژو، تحلیلگر اینترنت چین در Bernstein گفت: «DNF Mobile یک امتیاز بزرگ با یک پایگاه طرفداران از قبل موجود است.
ساخت کره جنوبی سیاه چال و جنگنده بازی رایانه شخصی پیروان وفاداری از بازیکنان در چین ایجاد کرده است، اما انتشار نسخه موبایل در سال 2020 به دلیل تشدید اختلافات دیپلماتیک بر سر سیستم دفاع ضد موشکی سئول به تعویق افتاد.
علیرغم مشکلات اقتصادی در تجارت داخلی آن، همچنان نگرانی وجود دارد که تنظیمکنندههای چینی نسبت به تثبیت بیشتر موقعیت تسلط Tencent حساس هستند و مدیران را به جستوجو در جهان برای یافتن داراییهای بازی برای دور شدن از چین سوق میدهد.
یکی از منابع آگاه Tencent گفت: “ما در استقرار سرمایه خود در پایان سال گذشته با توجه به عدم اطمینان کلان اقتصادی در اروپا و وضعیت سیاسی با ایالات متحده تهاجمی نبودیم.”
Tencent اندازه همه سرمایهگذاریهای خارجی خود را عمومی نمیکند و قبلاً از شرکای سرمایهگذاری خطرپذیر خواسته بود که نام خود را از بیانیههای مطبوعاتی که استارتآپها برای تبلیغ دورهای جدید تأمین مالی منتشر میکنند، کنار بگذارند.
یکی از افراد نزدیک به تنسنت با اشاره به رئیس گروه، مارتین لاو، که مسئول گسترش آن در خارج از کشور است، گفت: «مارتین دوباره روی میز M&A ضربه زده است.
در حالی که Tencent چندین سال است که مجموعه استودیوهای بازی خارجی خود را ایجاد کرده است، اکثر سرمایه گذاری های آن هنوز قبل از سرکوب بازی ها در چین بوده است.
قبل از سال 2020، سرمایهگذاریهای Tencent در بازیها به شدت به سمت شرکتهای چینی متمایل بود. دانیل احمد، تحلیلگر بازی در نیکو پارتنرز گفت: اکنون کار به جایی رسیده است که اکثر سرمایه گذاری ها در خارج از کشور انجام می شود.
خودی های شرکت می ترسند که این روند بتواند نظارت نظارتی را برانگیزد و مقامات دولتی شرکت ها را تحت فشار قرار دهند تا بر تقویت اقتصاد داخلی تمرکز کنند. یکی از مدیران Tencent گفت: «فقط زمان زیادی است که تنظیمکنندهها شروع به بررسی و بررسی پرتفوی سرمایهگذاری در خارج از کشور کنند».
Tencent به درخواست برای اظهار نظر پاسخ نداد.
شکار Tencent برای استودیوهای بازی در خارج از کشور تا حدی ناشی از نگرانی در مورد خط لوله داخلی بازی های در حال توسعه است. یکی از مدیران ارشد تیم بازی گفت که سرمایه گذاری در پروژه های جدید به شدت تحت تأثیر تلاش های گروه برای کاهش هزینه ها در سال گذشته قرار گرفت و این امر پس از سرکوب غول های اینترنتی توسط پکن انجام شد.
در حالی که Tencent امسال یک خط لوله قوی از بازی ها دارد، سرمایه گذاری کاهش یافته آن را بدون گروه مشخصی از موفقیت های بلاک باستر «گاو نقدی» در آینده رها کرده است، مشکلی که این شرکت با سرمایه گذاری یا خرید استودیوهای کوچکتر در خارج از کشور حل می کند.
کاهش فروش عناوین اصلی آن افتخار پادشاهان و نخبگان حافظ صلح نگرانی در مورد جریان درآمد آتی گروه را تشدید کرده اند. طبق تحقیقات گلدمن ساکس، هر دو عنوان در ماه مارس نسبت به سال گذشته 10 درصد کاهش فروش داشته اند.
چندین بازی استودیوی خارج از کشور Tencent در سرزمین اصلی موفق شده اند، از جمله لیگ افسانه ها، توسط توسعه دهنده مستقر در LA Riot Games ساخته شده است.
Tencent با یک رقیب جدید در جیب عمیق در خرید دارایی های بازی روبرو است. دولت عربستان سعودی از طریق صندوق سرمایه گذاری عمومی خود 38 میلیارد دلار برای توسعه و به دست آوردن بازی های موفق سرمایه گذاری می کند تا بخشی از تلاش گسترده تر برای کاهش وابستگی به فروش نفت باشد.
در این ماه، صندوق بازی PIF Savvy Games، توسعهدهنده بازی آمریکایی Scopely را به مبلغ 4.9 میلیارد دلار خریداری کرد که سومین سرمایهگذاری عمده آن در سال جاری پس از خرید پلتفرم ورزشهای الکترونیکی Vindex و خرید سهامی در آژانس ورزشهای الکترونیکی VSPO است.
تحلیلگران گفتند که تخصص Tencent در صنعت آن را به یک شریک سرمایه گذار جذاب تبدیل کرده است. ژو Bernstein گفت: “Tencent توانایی بسیار بیشتری برای همکاری و کمک به استودیوهایی دارد که خریداری می کند، اما ظهور پیشنهاد دهندگان جدید می تواند معاملات را برای Tencent گران تر کند.”
ورود صندوق عربستان سعودی، غول اینترنتی چینی را منصرف نخواهد کرد، زیرا امپراتوری داخلی آن تحت فشار نظارتی مجبور به کوچک شدن است.
یکی از افراد نزدیک به تیم مدیریتی این شرکت گفت، با توجه به نگرانی تنظیمکنندههای چینی نسبت به سهم بزرگ Tencent در بازار داخلی، این شرکت چارهای جز رفتن به خارج از کشور ندارد.
آنها گفتند: “شما هنوز نتایج مالی فصلی دارید که باید رشد را نشان دهید، بنابراین باید به غرب بروید. با بسته شدن درهای ایالات متحده به روی شرکت های چینی، اروپا تنها جایی است که می توان رفت.